Swoole学习


想用php实现一个聊天功能,怎么做呢?js定时每秒获取一次信息?其实用php拓展——Swoole可以实现。


引言

Swoole 是一个使用 C++ 语言编写的基于异步事件驱动和协程的并行网络通信引擎,为 PHP 提供协程、高性能网络编程支持。 提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块, 可以方便快速的实现 TCP/UDP服务高性能WebWebSocket服务物联网实时通讯游戏微服务等, 使 PHP 不再局限于传统的 Web 领域

那为什么要使用 Swoole?有以下几点:

  • 常驻内存,避免重复加载带来的性能损耗,提升海量性能
  • 协程异步,提高对 I/O 密集型场景并发处理能力(如:微信开发、支付、登录等)
  • 方便地开发 Http、WebSocket、TCP、UDP 等应用,可以与硬件通信

Swoole 使 PHP 高性能微服务架构成为现实

常驻内存

目前传统 PHP框架,在处理每个请求之前,都要做一遍加载框架文件、配置的操作。 这可能已经成为性能问题的一大原因,而使用 Swoole 则没有这个问题,一次加载多次使用。

协程

说到协程,就得先简单说说进程和线程,众所周知进程是很占用资源的,为了处理请求,大量创建进程肯定是得不偿失的。 而多线程应用就比较多了,在 CPU 层面有几个核心就会执行几个任务,线程一旦创建的多了,就会有线程调度的损耗。

协程是在单线程基础上实现的,它可以最大限度利用 CPU 资源,而不会在等待 I/O 时白白浪费。

当然,协程数越多占用的内存也就越多,不过这个是可以接受的,相比进程和线程,占用的资源是相对较少的。

使用协程时,遇到读写文件、请求接口等场景,会自动挂起协程,把 CPU 让给其它协程执行任务, 这样可以提升单线程的 CPU 资源利用率,减少浪费,从而提高性能。

协程代码示例:

<?php
use Swoole\Coroutine as co;

// 协程
$time = microtime(true);
// 创建10个协程
for ($i = 1; $i < 10; $i++) {
    go(function() use ($i){
        co.sleep(1.0);  // 模拟请求接口、读写文件等I/O
        echo $i, PHP_EOL;
    });
}
swoole_event_wait();
echo 'co time:', microtime(true) - $time, ' s', PHP_EOL;

// 同步
$time = microtime(true);
for ($i = 1; $i < 10; $i++) {
    sleep(1);  // 模拟请求接口、读写文件等I/O
    echo $i, PHP_EOL;
}
echo 'sync time:', microtime(true) - $time, ' s', PHP_EOL;

正文

Swoole 进程模型

Swoole 类图

基于swoole的echo服务器

先举一个 基于swoole的echo服务器 示例:

server.php 文件内容:

<?php
// Server
class Server
{
    private $serv;

    public function __construct() {
        $this->serv = new swoole_server("0.0.0.0", 9501);
        $this->serv->set(array(
            'worker_num' => 8,
            'daemonize' => false,
            'max_request' => 10000,
            'dispatch_mode' => 2,
            'debug_mode'=> 1
        ));

        $this->serv->on('Start', array($this, 'onStart'));
        $this->serv->on('Connect', array($this, 'onConnect'));
        $this->serv->on('Receive', array($this, 'onReceive'));
        $this->serv->on('Close', array($this, 'onClose'));

        $this->serv->start();
    }

    public function onStart( $serv ) {
        echo "Start\n";
    }

    public function onConnect( $serv, $fd, $from_id ) {
        $serv->send( $fd, "Hello fd:{$fd}! from_id:{$from_id}" );
    }

    public function onReceive( swoole_server $serv, $fd, $from_id, $data ) {
        echo "Get Message From Client fd:{$fd} from_id:{$from_id}  data:{$data}\n";
    }

    public function onClose( $serv, $fd, $from_id ) {
        echo "Client fd:{$fd} from_id:{$from_id} close connection\n";
    }
}

// 启动服务器
$server = new Server();

set()配置参数有些多,具体参看这里:https://wiki.swoole.com/#/server/setting

client.php 文件内容:

<?php
class Client
{
    private $client;

    public function __construct() {
        $this->client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP);
    }
    
    public function connect() {
        if( !$this->client->connect("127.0.0.1", 9501 , 1) ) {
            echo "Error: {$fp->errMsg}[{$fp->errCode}]\n";
        }
        $message = $this->client->recv();
        echo "Get Message From Server:{$message}\n";

        fwrite(STDOUT, "请输入消息:");  
        $msg = trim(fgets(STDIN));
        $this->client->send( $msg );
    }
}

$client = new Client();
$client->connect();

调试看一下:

Swoole的异步任务Task

swoole_task_server.php 文件内容:

<?php
class Server
{
    private $serv;
    public function __construct() {
        $this->serv = new swoole_server("0.0.0.0", 9501);
        $this->serv->set(array(
            'worker_num' => 8,
            'daemonize' => false,
            'max_request' => 10000,
            'dispatch_mode' => 2,
            'debug_mode'=> 1,
            'task_worker_num' => 8
        ));
        $this->serv->on('Start', array($this, 'onStart'));
        $this->serv->on('Connect', array($this, 'onConnect'));
        $this->serv->on('Receive', array($this, 'onReceive'));
        $this->serv->on('Close', array($this, 'onClose'));
        // bind callback
        $this->serv->on('Task', array($this, 'onTask'));
        $this->serv->on('Finish', array($this, 'onFinish'));
        $this->serv->start();
    }

    public function onStart( $serv ) {
        echo "Start\n";
    }

    public function onConnect( $serv, $fd, $from_id ) {
        echo "Client {$fd} connect\n";
    }

    public function onReceive( swoole_server $serv, $fd, $from_id, $data ) {
        echo "Get Message From Client {$fd}:{$data}\n";
        // send a task to task worker.
        $param = array(
            'fd' => $fd
        );
        $serv->task( json_encode( $param ) );
        echo "Continue Handle Worker\n";
    }

    public function onClose( $serv, $fd, $from_id ) {
        echo "Client {$fd} close connection\n";
    }

    public function onTask($serv, $task_id, $from_id, $data) {
        echo "This Task {$task_id} from Worker {$from_id}\n";
        echo "Data: {$data}\n";
        for($i = 0 ; $i < 3 ; $i ++ ) {
            sleep(1);
            echo "Taks {$task_id} Handle {$i} times...\n";
        }
        $fd = json_decode( $data , true )['fd'];
        $serv->send( $fd , "Data in Task {$task_id}");
        return "Task {$task_id}'s result";
    }

    public function onFinish($serv, $task_id, $data) {
        echo "Task {$task_id} finish\n";
        echo "Result: {$data}\n";
    }
}

$server = new Server();

swoole_async_client.php 文件内容:

<?php
class Client
{
    private $client;
    
    public function __construct() {
        $this->client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_ASYNC);
        $this->client->on('Connect', array($this, 'onConnect'));
        $this->client->on('Receive', array($this, 'onReceive'));
        $this->client->on('Close', array($this, 'onClose'));
        $this->client->on('Error', array($this, 'onError'));
    }
    
    public function connect() {
        $fp = $this->client->connect("127.0.0.1", 9501 , 1);
        if( !$fp ) {
            echo "Error: {$fp->errMsg}[{$fp->errCode}]\n";
            return;
        }
    }
    
    public function onReceive( $cli, $data ) {
        echo "Get Message From Server: {$data}\n";
    }
    
    public function onConnect( $cli) {
        fwrite(STDOUT, "Enter Msg:");
        swoole_event_add(STDIN, function($fp){
            global $cli;
            fwrite(STDOUT, "Enter Msg:");
            $msg = trim(fgets(STDIN));
            $cli->send( $msg );
        });
    }
    
    public function onClose( $cli) {
        echo "Client close connection\n";
    }
    
    public function onError() {
    }
    
    public function send($data) {
        $this->client->send( $data );
    }
    
    public function isConnected() {
        return $this->client->isConnected();
    }
}

$cli = new Client();
$cli->connect();

调试看一下:

服务模式

有多个应用,每个应用有多种角色,每种角色有多个用户,用户可以连接自己需要的服务端, 跨服务端通信通过代理服务实现,说到底就是跨应用通信。

其实这个就是负载均衡。

实例分析

看一个实例:工单服务器 推送数据到 队列服务器,队列消费者 通过stream_socket_client连接把信息推送到 swoole服务器, swoole主进程 通过监听message消息事件异步调用 Task进程,Task进程 再把信息推送到 proxy代理服务器, proxy代理服务器 通过判断把信息推送到 另一台客户端连接的 相应swoole服务器, swoole服务器 最后把信息推送到 客户端。

看起来过程比较复杂,我们追踪数据结构看一下。

项目代码可以参考这个: https://github.com/peachpear/pear-swoole

工单服务器生成一条提示客户的信息:

$msg = [
    "url" => "/worksheet/send-message",
    "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
    "data" => [
        [
            “uuid” => "badf677b-23df-2a5b-23ds-81d18g23ec69",    // 客服的唯一标示
            "data" => [
                "type" => "new_worksheet_to_deal",
                "infos" => "你有一条新工单待处理"
            ] 
        ]
    ]
];

然后把这条信息推送到队列,队列消费者连接swoole服务器,再把这条信息推送过去。

swoole主进程监听message消息事件,在收到的信息中把连接swoole服务器的客户端标示fd也补充到信息中:

$msg = [
    "url" => "/worksheet/send-message",
    "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
    "data" => [
        [
            “uuid” => "badf677b-23df-2a5b-23ds-81d18g23ec69",
            "data" => [
                "type" => "new_worksheet_to_deal",
                "infos" => "你有一条新工单待处理"
            ] 
        ]
    ],
    "consumer_fd" => 2093
];

swoole主进程异步调用Task进程,Task进程初步判断(如果发生错误,就把错误信息发送到数据包的consumer_fd标示的客户端), 把调用它的swoole主进程的相关信息整理到数据包中(这里同时可以把消费者连接swoole服务器的日志记录下来):

$msg = [
    "server" => {***},   // swoole主进程信息,
    "data" => [
        "port" => "9605",    // swoole主进程服务端口
        "url" => "/worksheet/send-message",
        "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
        "data" => [
            [
                “uuid” => "badf677b-23df-2a5b-23ds-81d18g23ec69",
                "data" => [
                    "type" => "new_worksheet_to_deal",
                    "infos" => "你有一条新工单待处理"
                ] 
            ]
        ],
        "consumer_fd" => 2093,
    ]
];

Task进程根据数据包中的url运行相应处理逻辑器并把数据包也发过去。处理逻辑器整理真正要推送给客服的数据:

[
    "event" => "WorksheetMsg",
    "response" => [
        "type" => "new_worksheet_to_deal",
        "infos" => "你有一条新工单待处理"
    ] 
]

然后处理逻辑器通过数据包中的客服唯一标示uuid从数据库的在线客服表中获取客服连接信息, 其实想获取的就是这个客服连接在哪一个swoole服务器上及连接标示:swoole服务器IP_swoole服务器PORT_连接标示fd, 对比运行Task进程的swoole服务器进程与客服连接的swoole服务器进程是不是一个,就是对比 服务器IP 和 进程端口 相不相等。 如果相等,说明客服就连接在这台服务器的swoole主进程上,直接把整理好的数据包通过swoole连接推送给客服。

如果不相等,说明客服连接的不是当前swoole服务,通过当前swoole主进程把信息发送到自己的proxy代理服务器,整理发送的数据包为:

[
    "url" => "/chat/push-local",
    "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
    "proxy_info" => [
        "ip" => "127.0.12.2",        // 客服连接的swoole服务器IP
        "port" => 9605               // 客服连接的swoole服务器PORT
    ],
    "client_id" => "",              // swoole服务器IP_swoole服务器PORT_连接标示fd  hash后的字符串
    "remote_data" => [
        "event" => "WorksheetMsg",
        "response" => [
            "type" => "new_worksheet_to_deal",
            "infos" => "你有一条新工单待处理"
        ] 
    ]
]

proxy代理服务器主进程监听receive消息事件,调用Task进程,通过数据包的proxy_info知道了客服连接的swoole服务器ip和进程端口, proxy代理服务器主进程通过stream_socket_client直接连接客服连接的swoole服务器进程,然后把数据包发送过去:

[
    "url" => "/chat/push-local",
    "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
    "client_id" => "",              // swoole服务器IP_swoole服务器PORT_连接标示fd  hash后的字符串
    "remote_data" => [
        "event" => "WorksheetMsg",
        "response" => [
            "type" => "new_worksheet_to_deal",
            "infos" => "你有一条新工单待处理"
        ] 
    ]
]

另一台swoole主进程监听message消息事件,在收到的信息中把连接swoole服务器的客户端标示fd也补充到信息中, 这里的过程和消费者连接swoole服务器有点像了,把连接swoole服务器的客户端标示fd也补充到信息中:

[
    "url" => "/chat/push-local",
    "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
    "client_id" => "",              // swoole服务器IP_swoole服务器PORT_连接标示fd  hash后的字符串
    "remote_data" => [
        "event" => "WorksheetMsg",
        "response" => [
            "type" => "new_worksheet_to_deal",
            "infos" => "你有一条新工单待处理"
        ] 
    ],
    "proxy_fd" => 1212          
]

swoole主进程异步调用Task进程,Task进程初步判断,把调用它的swoole主进程的相关信息整理到数据包中:

[
    "server" => {***},   // swoole主进程信息,
    "data" => [
        "port" => "9605",    // swoole主进程服务端口
        "url" => "/chat/push-local",
        "chat_token" => "sdfd3sdfsd3324cx",
        "client_id" => "",              // swoole服务器IP_swoole服务器PORT_连接标示fd  hash后的字符串
        "remote_data" => [
            "event" => "WorksheetMsg",
            "response" => [
                "type" => "new_worksheet_to_deal",
                "infos" => "你有一条新工单待处理"
            ] 
        ],
        "proxy_fd" => 1212     
    ]
];

Task进程根据数据包中的url运行相应处理逻辑器并把数据包也发过去。处理逻辑器整理出真正要推送给客服的数据:

[
    "event" => "WorksheetMsg",
    "response" => [
        "type" => "new_worksheet_to_deal",
        "infos" => "你有一条新工单待处理"
    ] 
]

然后处理逻辑器通过数据包中的client_id获取到客服连接swoole的连接标示fd,再通过server对象的send()方法把数据包直接推送给客服。 客服可能是通过浏览器的websocket连接的swoole服务器。

大致流程就是这样,理解下。

Hyperf

Hyperf 是一个Swoole框架,学习它可以更好的理解Swoole及使用。

php高性能框架Hyperf 视频学习地址 https://www.bilibili.com/video/BV1WZ4y1x7Hw

拓展

加速php

PHP-CGI 的黑历史

对于 PHP 处理网络请求,大家基本上也都是再用 CGI 的方式来做的。那么,什么是 CGI 呢。

CGI

CGI,全称 CommonGatewayInterface,中文称作“公共网关接口”。也许有很多人认为 CGI 是一个程序, 没错,曾经的我也是这么认为的。直到我从《图解HTTP》开始细细地研究 HTTP协议之后,我才知道,原来 CGI 是一种协议。 任何编程语言,都可以实现 CGI,所以任何语言都可以作为网站的后台语言(扯远了)。

PHP-CGI

上面说了, CGI 是一个协议,所以, PHP 有自己对 CGI 的实现,那就是 PHP-CGI。可是呢,随着技术的发展, 人们开始意识到, PHP-CGI 的性能不是那么尽如人意。我们知道, PHP 在运行的时候,是依赖配置文件 php.ini的。 所以,每当 PHP-CGI 开始工作的时候,它是完完全全的一个新进程,它需要重新加载配置文件并初始化, 这就造成了很大的资源和时间的浪费。

FastCGI

那么,怎么才能避免这种浪费呢,聪明的程序员们想出了另外一种方法:我们为什么不预先加载好配置, 然后,每一个执行的任务只需要复制当前的进程,不就能避免上面的浪费了么。于是, FastCGI 便横空出世。

FastCGI,全称 FastCommonGatewayInterface,中文译作“快速公共网管接口”。没错,这又是个协议。 当然,这个协议并不是因为 PHP 才有的。

Apache (httpd)

几乎所有的 Web 容器都实现了 FastCGI 的功能。首先是 httpd。对于 PHP 来说, httpd 是通过自身来实现一个 FastCGI 的模块的。 它会预先加载好 php.ini 文件中的配置。待到有请求进入需要 PHP 处理时, PHP 就不需要再对 php.ini 重新加载了。 这也就是每改动过 php.ini 后都要重启 httpd 服务的原因。

Nginx 与 php-fpm

php-fpm 也是 FastCGI 的一种实现。通常我们是将 Nginx 的 PHP 处理部分代理到 php-fpm 的端口上,交给 php-fpm 来处理。 而 php-fpm 同样是通过预先加载配置,然后给到子进程的方式的,它会对进程做一些管理。

Nginx和PHP之间是如何协同工作的?

Nginx是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器。也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器。 因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。

当nginx接收到一个http请求时,通过配置文件找到对应的server。然后匹配server中的所有location,找到最匹配的。

而在location中的命令会启动不同的模块去完成工作,比如rewrite模块、index模块。因此在nginx中模块可以看作真正的劳动工作者。

nginx的模块是被编译到nginx中的,属于静态方式。启动nginx时,模块被自动加载。不像apache,把模块单独编译成so文件, 在配置文件中指定是否加载。所以,单比模块加载方面,nginx也比apache速度上有提升。

那nginx是怎么调用php的呢?先看下面的nginx中关于php的配置

location ~ \.php$ {
    root /webpath;
    
    fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
    
    …
}

这个location指令把以php为文件后缀的请求,交给127.0.0.1:9000处理。我想你看到这个应该猜到了,这是一个C/S架构东西。

而这里的IP地址和端口(127.0.0.1:9000)就是fastcgi进程监听的IP地址和端口。 fastcgi是一个可伸缩地、高速地在http server和动态脚本语言间通信的接口。

多数流行的http server都支持fastcgi,包括apache、nginx和lighttpd等。同时,fastcgi也被许多脚本语言支持,其中就有php。

那这个fastcgi的配置IP和端口从何而来呢?在php-fpm.conf中可以看到如下:

listen = 127.0.0.1:9000  #这个表示php的fastcgi进程监听的ip地址以及端口
pm.start_servers = 2

php-fpm作为fastcgi的进程管理器,可以有效控制内存和进程,并且平滑重载php配置。 php5.3以后,php-fpm被集成到php的core中,默认安装,无需配置。

fastcgi进程管理器php-fpm自身初始化,启动主进程php-fpm和启动start_servers个fastcgi子进程。 主进程php-fpm主要是管理fastcgi子进程,监听9000端口,fastcgi子进程等待请求。

当客户端请求到达nginx时,nginx通过location指令,将所有以php为后缀的文件都交给 127.0.0.1:9000 来处理。 php-fpm选择并连接到一个fastcgi子进程,并将环境变量和标准输入发送到fastcgi子进程。

fastcgi子进程完成处理后将标准输出和错误信息返回。当fastcgi子进程关闭连接时,请求便告处理完成,等待下次处理。

普通的cgi模式是进程,但存在一个问题,每来一个请求,就必须fork一个进程,导致效率缓慢。 所以才有了 fastcgi,fpm 就是 fastcgi manager。

fpm模式也是进程,但他会prefork,就是服务启动的时候,先fork一部分进程等待处理请求。

Swoole

那么问题来了, php-fpm 虽然实现了 FastCGI,但是,它在处理请求的时候,依然要重新运行一个脚本,像 Laravel 一样的框架, 一开始就要加载那么多依赖和文件,依然是一个不小的开销。我们看一下 Laravel 的 public/index.php 的源码。

require __DIR__.'/../bootstrap/autoload.php';

$app = require_once __DIR__.'/../bootstrap/app.php';
$kernel = $app->make(Illuminate\Contracts\Http\Kernel::class);
$response = $kernel->handle(
    $request = Illuminate\Http\Request::capture()
);

$response->send();
$kernel->terminate($request, $response);

看看前面两条语句,这需要加载多少个依赖啊,这都是大把大把的时间和资源啊,每一次请求都需要加载一边,真是心疼啊。

那么,我们为什么不能像之前一样,能够不重新加载配置文件的 FastCGI ,来一个不用加载这么多的依赖的方式呢?

当然可以啦,这时候 Swoole 就派上用场了。既然是通过 $app->make 的方式来生成一个新的 Kernel 对象, 那么 Application 的对象 $app 自然是不会有什么改变的了。所以,我们可以在收到请求之前,就把 $app 给生成好, 这样就会快了,不是么?我们可以对它进行一个简单的改造。

require __DIR__.'/../bootstrap/autoload.php';

$app = require_once __DIR__.'/../bootstrap/app.php';
$serv = new \Swoole\Server\Http('127.0.0.1', 9501);
$serv->on('request', function ($req, $res) use ($app) {
    $kernel = $app->make(Illuminate\Contracts\Http\Kernel::class);
    $response = $kernel->handle(
        $request = Illuminate\Http\Request::capture()
    );
    $res->end($response);
    $kernel->terminate($request, $response);
});

$serv->start();

好了,我们现在就可以通过执行这个脚本来监听9501端口了。然后就像 Nginx 配置 php-fpm 一样来配置它就可以了。 这样我们可以看到,在收到请求之前,就已经把依赖加载干净了,剩下的就是处理请求了。

当然我的这个改动很简陋,根本无法用于生产环境的,只是提供一个例子。

实现web版的shell客户端

参阅文章 https://mp.weixin.qq.com/s/tvhEOWr4Wi8ejNsJiSYG8Q

静态化API

参阅文章 https://mp.weixin.qq.com/s/ycGkvfYjcJhKiQC_9OYcPQ

什么是静态化API?

静态化API可以理解成把一些接口的数据存储在服务器本地。常用的是存成json文件,也可以是放在swoole的table中, 总之是用户不从数据库直接读取数据,而是从本地加载的方式来大幅提高性能,因为很多系统的性能瓶颈是在数据库的位置。

解决方案

  • 方案1 easySwoole + crontab
  • 方案2 easySwoole定时器
  • 方案3 Swoole table
  • 方案4 Redis

Swoft

参阅文章 https://mp.weixin.qq.com/s/C4002Pm0OTE1VVX1p92tKw






参考资料

https://www.swoole.com/

https://wiki.swoole.com/

https://wiki.swoole.com/wiki/page/1.html

https://legacy.gitbook.com/book/linkeddestiny/easy-swoole/details

https://github.com/LinkedDestiny/swoole-concise-guide

https://github.com/LinkedDestiny/swoole-doc

https://wiki.swoole.com/wiki/page/1.html

https://www.w3cschool.cn/swoole/

https://segmentfault.com/a/1190000006140097

http://www.thinkphp.cn/topic/34678.html

利用Swoole实现PHP+websocket 聊天室

使用PHP+Swoole实现的网页即时聊天工具

Tencent Server Framework

https://github.com/scil/LaravelFly

当SWOOLE遇上PHP

当SWOOLE遇上SERVER

当SWOOLE遇上TCP

当SWOOLE遇上PROTOCOL

Swoole的进程模型

基于swoole的task功能实现Map-Reduce https://www.jianshu.com/p/7ec3f39434f3

PHP Socket通信 https://www.jianshu.com/p/36b8f31b41dc

阮一峰 WebSocket 教程

韩天峰的一组swoole视频

http://www.phperz.com/article/15/0809/147070.html

https://www.cnblogs.com/doudouxiaoye/p/5656681.html

PHP Stream实现服务端 https://ibaiyang.github.io/blog/php/2018/06/04/PHP-Stream实现服务端.html

WebSocket 技术探究 https://ibaiyang.github.io/blog/html/2018/05/25/WebSocket-%E6%8A%80%E6%9C%AF%E6%8E%A2%E7%A9%B6.html

socket,tcp,http三者之间的区别和原理 https://www.jianshu.com/p/a24ba459e306

Hyperf框架学习 https://hyperf.wiki/2.1/#/

为什么 Phper 要使用 Swoole? https://mp.weixin.qq.com/s/JyRGyN0r1DsUvh99d760fQ

为什么Swoole可以加速php https://mp.weixin.qq.com/s/I4Uiadg-LJK4JEhh_6jd1A

Nginx和PHP之间是如何协同工作的? https://mp.weixin.qq.com/s/REMD9WEaBxv3NIwf7sVIPw

静态化API是什么?用Swoole如何去实现呢? https://mp.weixin.qq.com/s/ycGkvfYjcJhKiQC_9OYcPQ

Swoole 和 Swoft 的那些事 (Http/Rpc服务篇) https://mp.weixin.qq.com/s/C4002Pm0OTE1VVX1p92tKw


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